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Quilles du Cotentin

De Wikimanche

Le jeu des "treis soeus" est le seul jeu de quille restant en Normandie avec les jeux de Carambole et de Bastringue du centre de la région Normande (Orne, Eure). D'autres règles sont répertoriées mais non pratiquées actuellement (régle avec planche de lancement, avec rebords...). Des recherches sont en cours pour une meilleur connaissance.

Deux règles actuellement pratiquées par Tèqueurs et Chouleurs de Normandie. Tournoi régional à Quineville le deuxième dimanche d'Août. D'autres sont prévus.

JEU DE BOULE (OU DE QUILLE) DES TROIS SOEURS '''Règle avec deux lancers'''''' Matériel :

3 quilles d’environ 50 cm de haut (mi cuisse) et une boule de bois de 4 kgs avec des trous de pouce pour droitiers et pour gauchers. Jeu attesté dans la région Cherbourg, Bricquebec, Montebourg, Valognes et une partie du Val de Saire. Une personne gardait 10 % des mises pour le service rendu en renvoyant la boule aux joueurs.


But du jeu :

Renverser les 3 quilles (en forme de cône) en un ou deux coups . Celles ci sont alignées en conséquence. La boule ne doit pas obligatoirement rouler sur le sol..


Aucune règle de comptage des points certaine n’a été recueillie à ce jour. Il semble que comme beaucoup de jeux traditionnels cela dépendait des lieux et surtout cela pouvait largement fluctuer. La distance de tir est laissée à l’appréciation du régulateur de jeu !

Cependant en général on parle de 10 mètres quant aux points nous appliquons actuellement 1 point par quille renversée (2 si c’est un enfant de moins de 14 ans et si le jeu se pratique en équipe) et 4 points si les trois sont renversées ensembles (parfois on double les points si c’est convenu au départ). La partie se joue en 10 coups le plus souvent (au bout du 5 eme il n’est pas rare de voir les performances diminuer !).

Comptage pratiqué :

1 point par quille sauf si les trois quilles tombent au premier coup et mais aussi au suivant après relevage des quilles, soit un maximum de 8 points par tour de deux lancers.

En cas d’ex æquo on les départage en prenant soit le nombre de fois ou les 3 quilles ont été renversées, soit en désignant comme gagnant celui qui fera tomber 3 quilles une fois de plus que l’autre ou les autres ex æquo. Règle avec pari

'''Règle avec pari'''

Le jeu de quilles comme celui de bouchon ou de carambole était souvent lié à l’argent. Le pari était souvent prononcé sur un seul coup. Il pouvait concerner le renversement des trois boules en un seul coup, ou de la troisième seulement, en faisant rouler ou en lançant Etc…Le Pari pouvait aussi de renverser les trois quilles trois fois de suite.

But du jeu :

Renverser les quilles (en forme de cône) en fonction de l’annonce faite par chaque joueur.

Distance à déterminer par les joueurs au début de partie. Ordre de tir déterminé en fonction de la boule plus ou moins proche de la première quille.

Exemple de comptage pratiqué : 5 points par pari maximum. Points négatifs si pari non réalisé. But à atteindre : un nombre précis (par exemple 50 points) ou le plus grand nombre sur 5 lancers par exemple. 

Par exemple, la partie est en 20 points, je parie que je renverse sans faire roulerla troisième quille pour trois points. Je rate j’ai donc moins trois. Au second pari je dis et réussi la chute de la deuxième en faisant rouler pour quatre points. Au total j’ai donc 1 point sur deux coups. Au bout d’un certain nombre de coups j’ai totalisé 19 points, je parie alors pour un point de renverser uniquement la première Etc…

En cas d’ex æquo on départage les joueurs sur un tir à 10 mètres pour faire tomber les trois quilles d’un seul coup.